Chollos Rol

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¿Qué es un juego de rol?

Puede que hayas entrado aquí y no lo sepas. ¿Qué es un juego de rol de mesa? La verdad que no hay una definición del todo exacta. Ya que además ahora también existen los juegos de rol de mesa online, que usan tableros virtuales o VTT’s para jugar. Pero vamos a meternos en materia para sacarte algunas dudas desde nuestro punto de vista.

Un JDR, que viene a ser el simil de RPG (role-playing game) son juegos de interpretaciones de roles. Donde quienes participan interpretan papeles o roles. Estos juegos rpg suelen tener dos bandos. La dirección y los personajes jugadores.

La dirección dirige la narrativa más amplia, describiendo todo el contexto y la situación. Esto incluye también a los personajes que surgen durante la historia, estos se les llama personajes no jugadores o PNJ. Es la parte más laboriosa, ya que normalemente lleva una preparación sobre la historia, un control de lo que sucedió y los posibles sucesos. Para ayudarles puede encontrar ayudas para la dirección como son las pantallas de rol o DM screen en inglés. O también puede apoyarse en suplementos de los juegos, aventuras o módulos. De forma que el trabajo de las editoriales consiguen reducir los tiempos de preparación.

El otro bando, el de los personajes son llevados por el resto del grupo. Ellos tienden a interpretar a los personajes. Normalmente juegan personas con roles distintos a ellos. Personajes investigadores, combatientes, magos, niños. Pero hay cientos y miles de opciones, tantos como manuales y ambientaciones.

¿Qué se necesita para jugar bien a rol?

Aquí tienes una lista de las 5 cosas más importantes que necesitas para jugar a rol por primera vez.

  1. Personas con las que disfrutar, normalmente 4 o 5 es lo ideal. Pero con menos también va bien.
  2. Alguien que quiera hacer de director o directora de juego.
  3. Una historia que jugar. Da igual lo elaborada que esté, puede ser propia o de otros.
  4. Fichas de personaje, lápices, goma, algun set de dados y folios para escribir.
  5. Quitarse los prejuicios y disfrutar de la experiencia.

Desde este punto, si quieres añadir más cosas perfecto. Y en esto incluimos incluso la idea de memorizar las reglas. Lo importante, desde el equipo de esta tienda de productos roleros online de oferta, es que empieces, pruebes y disfrutes. Luego ya mejoraremos, pero pasito a pasito.

Ambientaciones en los juegos roleros

Lo más frecuente y típico al hablar de rol es la fantasía épica medieval. Usando el tópico de chicos geeks jugando a Dungeons and Dragons, o aquellos basados en las historias de El Señor de los Anillos. Lo cual podemos podemos apreciar en series recientes.

Por ello el abanico de ambientaciones es casi infinito. Aquí van algunos de ellos.

Juegos Históricos

Basados en hechos reales, estos juegos se suelen basar en tener unas reglas que emulan las tecnologia y ambientación de la época. Normalmente los más estrictos en este sentido son los de roles bélicos. Obviamente, no se pretende que los actos de los personajes jugadores sean históricamente exactos, ya que es probable que no actuen igual, lo que creará una nueva situación.

Ejemplos de estás ambientaciones tenemos ¡Piratas!, Far West, Peace Maker, Sturm un Drang, Juego de rol del capitán Alatriste, En Garde!, TIrant lo Blanc el juego de rol, Comandos de guerra, etc.

Algunos de estos juegos también añaden a la parte recreacionista una vertiente fantasiosa, donde demonios o espíritus aparecen. Incluso magia. Uno de los más conocidos en España es Aquelarre.

Juegos Ucrónicos

Estos juegos de rol pueden considerarse como pseudohistóricos. Los textos de rol incluyen la historia normalmente hasta un suceso concreto. Por ejemplo, podríamos tener un juego donde usando la tecnología desarrolada por Tesla se descubre una nueva arma y cambia todo lo sucedido desde ese momento. De aquí por ejemplo han salido subgrupos como puede ser el Steampunk o Teslapunk.

Algunos juegos de historia alternativa pueden ser los basados en Cthulhu, Vampiros, Hombre Lobo, Shadowrun, BIA, Jernhest, Pendragón, Ars Mágica, 1800: El Ocaso de la Humanidad, Pendragón, The Laundry o la saga El Fin del Mundo. Aunque la mayoría de temática zombie entran en este nicho rolero.

Juegos de Terror

Existen pocos juegos cuya temática principal sea simplemente el terror. Pero si que existen algunos cuya ambietación o mecánicas intentan generar las mismas sensaciones cinamatográficas del género homólogo.

Podemos encontrar títulos de juegos como y videojuegos. Entre ellos están los hijos provinientes de la narrativa de Lovecraft, Fragmentos, La Mascarada, Kult, Zombie, Tremulus, Spacehulk, East Texas University para Savage Worlds, Accursed, Rippers o Chill entre muchos otros.

Realmente, cualquier juego puede ambientarse, pero unas reglas son más amigables para ello que otras.

Fantasía épica medieval

Probablemente el genéro fantástico es el más explotado en el rol. En gran medida los inicios. Ya que cuando nos preguntamos cual fue el primer juego de rol del mundo, tal y como hoy los conocemos, debemos remontarnos a Gary Gigax. Puede que exista algo de discusión, pero realmente fue Dungeons & Dragons primera edición publicado en 1970 por TSR. Una variante que provenía de Chainmail , un antiguo wargame de corte fantástico. Aunque en la proliferación de estos juegos de rol de mesa llegaron muchos ambientados en mundo fantásticos. Como El Señor de los Anillos con toda la historia de la Comunidad del Anillo llevando el anillo único a Mordor de fondo.

También podriamos decir que los libros de DnD son un precursos de novelas de fantasía que luego se han convertido en juegos de rol. Algunos ejemplos de estas novelas convertidas a juegos de rol tenemos Dragonlance, Reinos Olvidados, Falconcris, Juego de Tronos, etc.

Aquí podemos encontrar algunos de los juegos más conocidos, desde todas las ediciones de Dungeons & Dragons, Pathfinder, El Resurgir del Dragón, El Señor de los Anillos, Merp, Rolemaster, HARP, Warhammer Fantasy, Dungeon World, Tunnels & Trolls, los casi 1001 OSR e incluso Leyenda de los 5 Anillos o 7th Sea (aunque este último no es tan medieval). La verdad que la lista es casi infinita y de los géneros con más exito en los pen and paper rpg como dicen en los americanos.

Espada y brujería

Aunque se trata de una subclase, aunque en el argot dungeonero podrían llamarlo arquetipo. La diferencia entre fantasia épica y espada y brujería radica en el énfasis de esta última sobre el combate, eliminando otras escenas más romanticas o morales de la historia.

El caso más evidente viene a ser el juego de Conan de la era de Hiboria o Stormbringer.

Ciencia ficción

Los juegos de ciencia ficción o futurística también podrían considerarse como otro de los grandes bloques en los juegos de rol. Normalmente estos juegos de rol ambientados en el espacio tienen los viajes y las naves espaciales como base junto a la exploración de nuevos planetas.

La gran mayoría de estos rpgs de mesa salen después de los juegos de fantasía. Cambiando sus mejores armas para guerreros de D&D por los mejores rifles lásers para rangers. En definitiva, juegos de rol estilo Dungeons pero ambientados en el espacio.

Juegos como Robotech, Mechawarrior, Traveller, Starfinder, D20, Exo, Highspace, Paranoia el juego de rol, Fading Suns… Estos son algunso ejemplos de ciencia ficción en el rol.

Pero no toda la ciencia ficción son viajes espaciales, los mutantes, la investigación, las distopias que crean el genero cyberpunk con gran cantidad de elementos como el cyberware, implantes o biohacks. La verdad es que el género Cyberpunk podría considerarse como un elemento propio. Ya que hay una gran catidad de juegos de rol, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2020, Cybersalles, Alita, Shadowrun edición X, etc.

Space Opera

Esta ambientación es una vertiente muy concreta de la scify. Se la conoce como fantasía épico-espacial. El ejemplo claro en esta sección la encontramos en Star Wars. Juego que por cierto ha recibido una gran cantidad de adaptaciones, desde la versión Star Wars D20 o Al filo del Imperio entre otros. Pero el actual Starfinder es un gran ejemplo de Space Opera y además podemos encontrar la mejor raza para jugar en Starfinder, los skittermander.

Superhéroes

Por otra parte los juegos de superhéroes aunque también son parte del mundo scyfi por todo lo que vienen a ser su concepción. Pero esta sección está muy diferenciada de otras por a aceptación del publico rolero. La lucha entre héroes y villanos, ya sean a niveles cósmicos como los Vengadores o bien vigilantes (o justicieros) como The Punisher o Batman, ha ganado su hueco dentro del rol junto con los mutantes.

Por eso mismo podemos encontrar una gran cantidad de juegos de superhéroes. Desde los de corte más clasicos como Hero System, el sumplemento de Gurps de héroes y villanos, el propio Marvel Comics, Villains and Vigilants.

¿Qué componentes básicos tiene un juego de rol?

Los juegos de rol no tienen una única forma de jugarse y por ello tampoco existen unos mínimos. Pero como todo juego tiene un fin recreativo y lúdico. Alguno de los elementos principales son los siguientes.

El Dungeon Master ( DM ) o director de juego.

El director o directora de juego también recibe otros apelativos según el manual de rol que estemos leyendo en ese momento. Por ejemplo Guardián, master, game master, guía, árbitro, adorable persona que nos hace un TPK o narrador entre otras opciones. Como ya hemos dicho antes, su función usualmente es la de narrar y generar la gran parte del contenido del juego. Pero algunos juegos de rol más indies delegan parte del poder narrativo e incluso prescinden de él, conocidos en inglés como dmless games como Polaris.

Escenarios de campaña

También conocidos como entornos de campaña o campaing settings, estos suplementos de rol básicamente ambientan el entorno. Son un atlas rolero o gazzeter, que incluyen toda la infomación demográfica y geográfica, así como las relaciones de poder entre los distintos lugares. Y sin olvidarnos de la historia de mundo.

Dos grandes compañías de la industria como son Paizo y Wizards sacan gran cantidad de contenido constantemente para ampliar sus mundos, lo que ha ayudado a posicionar como los juegos de rol más jugados del mundo.

Sistemas de juego de rol

El sistema de juego son las mecánicas o reglas con las que se rige el juego. Algunas son extremadamente narrativas y otros sistemas son mucho más densos y complejos. Actualmente los juegos más indies usan sistemas narrativos y fáciles para jugar, sin casi peso en el reglamento. Juegos de rol plug & play vamos. Coges tu ficha, dados y cuentas lo que haces. Dentro de este sector ha ganado gran importacia los juegos con el sistema Powered by the Apocalypse ( PbtA ) , Fate Acelerado o Hitos.

Pero muchos sistemas acaban siendo genéricos, es decir, no están orientados hacia ningún setting o escenario en concreto. GURPS o los comentados anteriormente son ejemplos. Incluso Dungeons & Dragons tiene su parte abierta para uso del público con el SRD ( System Reference Document). Que básicamente son reglas para uso con pequeñas restricciones. En su caso, El Resurgir del Dragón por ejemplo cogió las reglas básicas del SRD 5.1.

Los tres principales sistemas de juegos de rol según su dado

Aunque hay sistemas para cada dado, realmente hay solo tres de gran expansión actualmente. Aunque más adelante explicaré porque son cuatro.

El sistema de rol más jugado según su dado es D20

El primero y más amplio es el sistema d20. En este caso podemos encontrarlo tanto por demografía debido a la recurrente pregunta, que ya ha sido contestada de : ¿Cúal es el juego de rol más jugado del mundo? Claramente nos encontramos ante Dungeons & Dragons debido al tiempo y propagación que ha tenido, desde los Advance D&D a la quinta edición actual. Debido a esto, con el paso del tiempo han salido una gran cantidad de juegos que emulaban sus reglas, o cogían la parte pública de ellas. Otros simplemente por mantener la estadística plana del 5% del d20.

El segundo sistema de rol más jugado por dado es el D100

El segundo de ellos tenemos el D100. Como es obvio el hecho de que Cthulhu, el segundo juego de rol más jugado del mundo. Esto ha posicionado este sistema percentil de Chaosium en este lugar. Además, se ve potenciado por la gran cantidad de jugadores de Runequest, MERP o Rolemaster que siguen existiendo. Aunque otros juegos más actuales como Ánima también lo emplean. Que por cierto parece que va a llegar pronto Anima Beyond Fantasy segunda edición, por lo menos habrán noticias.

En estos sistemas lo más normal es usar dados de 10 caras, dos de ellos. Uno indica decenas y otro centanas. Siendo el rango de opciones desde el 01 al 100. Cuando obtenemos en ambos dados 0 se entiende que se ha sacado un 00. A la hora de determinar un éxito se encuentran dos pequeños sistemas, los positivos y los negativos. Básicamente se diferencian en si el resultado debe ser menor ( Cthulhu ) o mayor ( Rolemaster ) a un valor determinado.

El último del Top 3 de sistemas de juegos de rol según el dado es el D6

Por último encontramos el dado de parchís, o también conocido como dado de seis caras (d6). Así tenemos juegos como Mutant Year Zero emplean estos dados pero también podemos encontrar. Además, gran parte de los juegos de rol infantiles tienen este dado como base, como puede ser Tiny Dungeons. Creemos que esos juegos para niños usan ese dado por la sencillez en las sumas y restas.

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